稍微计算了一下fft最大能力的实现。
几个基本数据如下
但是fft的级数上限是99,所以只好通过以高成长率职业升级,随后低成长率降级的方法来实现,速度的成长率除了盗贼和忍者其余都是统一的100,以忍者升到99级,随后以其他职业降到1级后,sp的成长率在1.11左右,这个过程重复13次之后,等级1的sp增加3.85倍,最后一次以忍者升到99级就能达到sp的上限50。
如果以成长率最差的吟游诗人来作为降级的职业,经过以上过程后hp,mp,pa都能超过上限(所以可能可以换用其他一些成长率稍高的职业),但是可惜的每轮升降级过程是ma是负增长,最后的ma应该会是11。因为升级为了sp只能使用忍者,ma成长率低于忍者的是没有的,所以这点ma的缺陷大概比较难弄了。另外,只有模仿士的升降级能增加ma,可惜的这会损害sp的成长。如果真要全能力上限,估计大概还需要十几轮的升降级过程。
总结是,要把sp提高到50,至少需要27场战斗,其中14场以忍者从1级升到99级,13场以吟游诗人(其他应该还有更合适的职业)降级。
几个基本数据如下
需要的倍率以ramza的初始数据30,15,6,5,5计算,可以看到即使以成长率最高的忍者来升级的话,其中速度的成长幅度还是最低的,以忍者从1级升到99级后,也只有2.2倍而已,大致估计起来,hp需要升150级左右,mp需要200级,sp需要300级,pa需要250级,ma也需要300级。
倍率
ninja
模仿士
吟游诗人
hp
33.3
111/13
105/7
20/118
mp
66.6
112/14
129/31
20/118
sp
8.33
179/81
199/101
100/198
pa
19.5
142/44
134/36
80/178
ma
19.5
149/51
139/41
50/148
但是fft的级数上限是99,所以只好通过以高成长率职业升级,随后低成长率降级的方法来实现,速度的成长率除了盗贼和忍者其余都是统一的100,以忍者升到99级,随后以其他职业降到1级后,sp的成长率在1.11左右,这个过程重复13次之后,等级1的sp增加3.85倍,最后一次以忍者升到99级就能达到sp的上限50。
如果以成长率最差的吟游诗人来作为降级的职业,经过以上过程后hp,mp,pa都能超过上限(所以可能可以换用其他一些成长率稍高的职业),但是可惜的每轮升降级过程是ma是负增长,最后的ma应该会是11。因为升级为了sp只能使用忍者,ma成长率低于忍者的是没有的,所以这点ma的缺陷大概比较难弄了。另外,只有模仿士的升降级能增加ma,可惜的这会损害sp的成长。如果真要全能力上限,估计大概还需要十几轮的升降级过程。
总结是,要把sp提高到50,至少需要27场战斗,其中14场以忍者从1级升到99级,13场以吟游诗人(其他应该还有更合适的职业)降级。
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